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光学基础知识

几何光学、色度学、辐射与发光、光度学等成像底层理论导读。

模块导读

光学知识是理解「图像如何形成」的起点。本篇不以公式堆砌为目标,而是把几何光学、色度学、辐射发光与光度学,串成驱动 / ISP 工程师日常会用到的判断框架。

几何光学:把光线当工具

几何光学用光线模型描述传播规律,忽略波动效应。反射、折射与成像关系,直接决定入瞳、景深、最大成像圆等工程参数,也解释 CRA 不匹配带来的渐晕、MIC 不足导致的边缘暗角等问题。

  • 直线传播、反射与折射:镜头选型与光路分析的基础
  • 入瞳 / 出瞳:影响相对照度与传感器匹配
  • 景深与焦平面:对焦策略与微距场景的关键约束

色度学:把「感觉」变成可计算量

色度学以 CIE 体系为核心,将主观色彩感知转化为可定量运算的物理量。三刺激值、色度坐标、显色性与同色异谱,是 AWB / CCM 与显示复现的共同语言。

辐射、发光与光度学

光源从黑体辐射理论出发,可理解 LED、氙灯、荧光灯等光谱特征;光度学则通过人眼视见函数,把辐射量映射为亮度、照度等感知量。测试光源选型、曝光评估与夜视策略都依赖这一层映射。

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